Después de ver The Legend of Zelda: The Wind Waker, hemos decidido analizar Phantom Hourglass ya que nos sitúa después de la aventura que vivimos en The Wind Waker. Ésta vez, en Gamearth, vamos a analizar el primer Zelda de DS, considerado el peor de todos, pero, para aquellos que nunca lo hayan probado, lo analizaremos objetivamente y a fondo.

Los gráficos de este Zelda son de los mejores que ha habido en DS por no decir que son los mejores. Tiene unos gráficos 3D muy bien conseguidos que atraen fácilmente al jugador. Los personajes, entornos y monstruos resaltan por tener un diseño muy agradable. Los viajes con barco pueden resultar entretenidos, pero al igual que pasaba con su predecesor, a lo largo de la historia puede hacerse pesado y aburrido viajar en barco El uso del cañón en el barco entretiene durante los viajes ya que al menos hay enemigos y rocas que destruir, aunque siguen sin suponer ninguna dificultad para avanzar en el juego.

La táctil en este juego es primordial ya que lo controlas todo con el stylus. Esto puede no gustar a muchos jugadores ya que, excepto para tomar notas en los mapas, mover a Link y atacar en la espada puede resultar a veces incómodo, y si tienes una Nintendo DS mínimamente gastada con la táctil, que responda Link será bastante complicado. Aún así, el control táctil puede ser agradable e innovador y a la vez un buen tipo de control, aunque no estaría de más la posibilidad de controlar con la cruceta de control para aquellos que su táctil no funcione bien.
En los objetos no hay nada nuevo. Es innovador el uso del bumerán ya que se traza la línea en la táctil haciendo el bumerán un objeto muy cómodo de usar y el mejor arma que hay en el videojuego.
Una de las pegas que se han encontrado básicamente en el juego es la facilidad de las mazmorras. Prácticamente se pueden completar todas sin esfuerzo alguno ya que sus puzzles son muy fáciles y los enemigos no te lo ponen excesivamente difícil. A pesar de todo, el juego es bastante largo y tiene muchas mazmorras.
El juego cuenta con numerosos extras. Puedes personalizar el barco e intercambiar piezas que obtengas con otros jugadores. También se pueden encontrar tesoros bajo el mar siguiendo la pista de mapas y cazar ranas doradas para poder teletransportarte a otras zonas del mar.
La historia esta vez nos sitúa después de los eventos de The Wind Waker. Link viaja en una embarcación pirata junto a Tetra (que en realidad es la princesa Zelda) cuando un Barco Fantasma choca con ellos, convierte a Tetra en piedra y se la lleva. Link cae del barco y aparece tumbado en la playa de la 1ª isla donde empezará su viaje para salvar a Tetra. Una historia típica y poco profunda que evolucionará sin muchas sorpresas.
En definitiva, este juego luce unos gráficos muy bonitos para nuestra portátil de Nintendo, aunque el juego destaca por ser demasiado simple y fácil. Para un aficionado a Zelda, este le dará poco juego y enseguida estará completado, así que más bien, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es para novatos. Si estás adentrándote en el mundo de Zelda, éste es tu juego.
Nota final: 6




El peor de todos, sin duda.
Y lo peor es que luego Spirit Traks siguió el mismo camino
No es que sea malo porque no lo es (el juego en si es bueno) pero está inspirado en niños iniciandose en Zelda, claramente no se puede comparar con Ocarina of time o cualquier otro zelda de ese tipo que son historicos :D.
el peooooooooooooooooooooor juego de zelda y el de espirit trackz es lo mismo
MENTIRA.
No es el peor de todos, sí, decepcionó, pero hay que reconocer el morbo que tenía el juego de ser la continuación del Wind Waker, sólo por eso yo lo jugué enterito.
El Spirit Traks, ese sí que es el peor de todos, porque no sólo decepcionaba, si no que la historia era como comerte una pizza de restaurante un viernes por la noche y el domingo por la noche comerte una de hacendado.